攻击和防御的价值比血和内要高,因为无论技能是否释放,攻击数值一直计算在内,所以攻击属性优于内力属性。当15%和30%加成可选防御或攻击时,建议攻防兼顾,否则走不远。如果没有攻防加成,前期选3%的属性即可,后期看情况选血量。攻击决定前期拿星数量,防御决定后期能走多远,1号位攻防比例1.5:1最佳,2号位1:1最稳。
接下来聊聊登录大法这个小技巧,这可是提升成绩的秘诀。退出游戏再登录后,血战中的组别或对战人数会变化,90%几率组别会变,比如从萧峰组变成郭靖组;15%几率对战人数也会变,比如从6V6变成3V2;还有极小几率直接跳过一关。利用这点可以避开难打的组,专挑软柿子捏,轻松提高排名和奖励。频繁操作需要耐心,适合时间充裕的玩家。
布阵技巧也很重要,不是全员上阵时,可以把不上阵的弟子换成缘弟子给主力加属性。群攻弟子最好放中间,因为群攻技能伤害随阵位距离递减,中间位置能打出最高伤害。某些2号位对手很强,比如怜星组的邀月、小鱼儿组的杨过,这时2号位必须高防高攻,否则容易被秒。布阵灵活调整能大幅提高胜率,别小看细节哦。
职业推荐方面,菜刀流是主流,比如东方不败、令狐冲、西门吹雪组合,爆发高且容易搭配缘分。如果喜欢稳扎稳打,黄药师组或郭靖一家也是不错的选择,攻防均衡适合持久战。非玩家角色可以考虑五绝阵容,缘分好开且后期潜力大。职业没有绝对强弱,关键看培养和搭配,优先选能开缘的弟子,属性加成比单打独斗强多了。
最后说说资源分配,培养丹要优先给核心弟子,1号位和2号位是重点,3号位次之。血战号不用追求极限培养,普通培养选加攻防、减血内的选项即可,节省资源。装备方面,乙级够用就优先强化武器,攻击提升最直观。每天三次血战机会别浪费,哪怕成绩一般也能积累奖励,慢慢来总会变强的。