三阶投石车是一种高攻击、超远射程但生命值较低的攻城单位,其操作并不需要多人协作,而是由玩家单人指挥即可完成部署和战斗。该兵种的核心优势在于攻城战和守城战中的远程输出能力,但其低速和低防御特性决定了它不适合野战或分散作战。玩家需根据战场需求合理配置投石车数量,并搭配其他兵种弥补其短板。
从属性来看,三阶投石车的攻击力高达38,射程为10,但生命值仅为7,防御力17,移动速度也较慢(7)。其技能重击能大幅提升单次攻击力,但会降低攻击频率;蓄力则进一步增加射程,使其在攻城时能优先打击敌方城墙或防御设施。这些特性表明,投石车的设计初衷是集中火力攻坚,而非依赖多人操作。玩家只需在战前编队中将其与其他兵种混合,例如搭配盾兵或枪兵保护前排,即可发挥最大效能。
关于是否需要多人操作的问题,游戏机制本身并未设定协同操作要求。投石车的攻击逻辑是自动锁定射程内目标,玩家仅需在集结或布阵时将其分配到合适位置。王战中占领地图上的投石车点位可提供额外输出,但这属于战略资源争夺,与兵种操作无关。实战中,投石车的价值更多体现在大规模集结战或联盟协作中,而非单人操作复杂度。
需三阶投石车在游戏中期(如22-26堡阶段)并非优先培养对象。由于训练成本较高且对科技依赖性强,建议玩家在资源充足时少量制造,主要用于特定战役。若过度投入,可能影响其他兵种的平衡发展。其定位更偏向战术补充,而非主力部队,因此无需过度关注操作难度,只需在关键战役中合理调用即可。
玩家应结合其高攻低速的特点,将其部署在攻城或守城的后排输出位置,并通过联盟战或集结战放大其群体优势。对于中期玩家,适量训练并优先提升相关科技(如攻城攻击加成)是更务实的选择。