提升战斗能力的关键在于合理分配资源并优先完成核心任务。每日任务集会所可接取9个任务,系统会定时刷新任务等级,最高为A级,奖励较为丰厚。体力是进入副本的核心资源,需优先用于装备副本和试炼之地获取卷轴,卷轴是通灵兽升星的必备材料。修炼之地可获取符文,低级符文可合成精炼符文以增强属性。通灵兽系统需通过契约卷修炼解锁,消耗铜币和声望培养,升星后能显著提升战力,最多可携带三个通灵兽技能。
武器、斗笠和项链建议优先升至传说等级,镶嵌勾玉时选择攻击属性为主,避免过度堆叠暴击等虚战属性。饰品搭配推荐两暴击加一攻击的组合,兼顾输出与稳定性。小队突袭需开启三倍奖励以获取忍玉和声望,用于通灵兽进阶和神器升级。组织商店每周需换满忍玉,剩余功勋可兑换轮回石,神器升级顺序建议优先非白牙类神器,因其战力加成更高。
高招忍者每两个月轮替一次,新S忍首付需准备约16800金币,A忍首付约8400金币,优先参与高招返利活动。忍者升星能大幅提升全属性加成,精英副本扫荡可获取碎片,但需平衡体力分配。通灵兽培养不可中断,即使解锁新通灵兽也需持续升级旧单位,因战力加成可叠加。生存挑战和积分赛商店建议优先兑换凯和蝎碎片,五星后再转向轮回石等材料。
资源管理与活动参与是长期发展的核心。每日招财10次铜币、购买3次体力(新区可适当增加),秘境探险翻牌需消耗金币但收益显著。修行之路需每周重置以获取勾玉,武器勾玉等级建议比通灵兽高一级。限时活动如周年烟花会和组织副本需积极参与,前者可获取鼓舞加成,后者产出功勋和稀有道具。金币使用需谨慎,优先投入战力相关模块,避免分散消耗。
战力提升需多系统协同,初期侧重等级与装备,中期转向通灵兽和忍者培养,后期优化饰品与神器细节。保持日常任务完成度,合理规划资源,可稳步提升战斗能力。