武器的选择机制对平民玩家是相当友好的,其核心在于打破了传统的职业绑定。游戏没有为玩家设定固定的职业,而是提供了八种特色鲜明的武器,包括斧、棒、爪、枪、弓、回旋镖、投石和投斧。玩家可以根据战局需要随时切换武器,从而改变自己的战斗定位,这赋予了平民玩家极高的战略自由度和灵活性。平民玩家不仅可以选用某种武器,更可以基于自身的游戏风格和资源情况,在丰富的武器库中做出最经济实用的选择。

对于偏好近战搏斗的平民玩家,有几款武器值得重点关注。斧是近战单体输出的王者,拥有无视防御和援护的效果,虽然需要4点怒气释放必杀且会降低敏捷,但其极高的单点爆发能力在挑战高防御目标时无可替代。枪则是近战纵列攻击的好手,能对一列敌人造成伤害并驱散其增益状态,功能较为全面。如果倾向于辅助团队,那么棒可以提供吸收伤害的护盾,显著提升队友的生存能力;而爪是唯一的治疗武器,能为随机三名队友回复生命,是持久战中不可或缺的续航保障。这些近战武器各有分工,平民玩家完全可以根据自己期望在队伍中扮演的角色来选用。

远程武器则为平民玩家提供了另一种安全且高效的战斗思路。弓作为优质的远程群攻武器,能随机攻击三个目标并提升暴击率,且会优先锁定生命值较低的目标,在推图清怪时效率出众。投斧则专注于远程单体点杀,其必杀技能对单个目标造成三次递增的伤害,暴击加成高,被誉为点杀之王,在集火关键敌人或BOSS时表现出色。投石是游戏里主要的控制类武器,能施加沉默、混乱、石化或冰冻等状态,有效打乱敌方节奏。回旋镖则擅长施加减益,有概率降低敌人的怒气、防御和抗性。这些远程武器让平民玩家可以在后排稳定发挥输出或控制作用,操作门槛相对较低。




